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Il mito entra nel futuro del gioco educativo

Syrakous parteciperà a Toys & Baby Milano 2026 con una visione chiara: portare il mito greco nel gioco contemporaneo e trasformarlo in esperienza educativa, creativa e culturale.

Il 10 e 11 maggio 2026 saremo a Milano per presentare un progetto che nasce dal patrimonio classico, ma guarda al futuro dell’infanzia. Syrakous non propone semplici giochi. Costruisce un nuovo linguaggio: il mito diventa forma, racconto, gesto, scoperta.

Tra le linee protagoniste ci saranno i Mitoyoyo, yo-yo in legno ispirati agli dei greci, finalisti ai Gioco per Sempre Awards 2026. Una collezione immediata, accessibile e fortemente identitaria, che porta il mito in un oggetto semplice, antico e sorprendentemente attuale.

Accanto ai Mitoyoyo, sarà presente Mio Tempio, la collezione di costruzioni magnetiche in legno che include il Tempio di Artemide, nominato ai Gioco per Sempre Awards 2025. Un progetto che unisce costruzione, narrazione classica e pensiero creativo.

In fiera saranno presentati anche gli album creativi, dedicati al mito, ad Archimede e al patrimonio culturale, insieme ad alcune anteprime in sviluppo: Mitomondo, Mitocubi e una selezione della linea Doni degli Dei.

La partecipazione a Toys & Baby Milano rappresenta per Syrakous un passaggio importante: incontrare buyer, distributori e operatori del settore per condividere una nuova idea di gioco educativo. Un gioco che non intrattiene soltanto, ma apre mondi, costruisce immaginario e avvicina le nuove generazioni alla cultura.

Saremo presenti allo stand ST05.

Esplora il Mitoblog e scopri il gioco.

Crediti immagine: Paolo Beretta

Simboli del mito da costruire ispirati alla mitologia greca, pensati per trasformare il racconto in un’attività manuale semplice e coinvolgente. Una raccolta di schede didattiche per bambini e famiglie. C’è lo scudo di Atena. C’è il cavalluccio di Poseidone. E ci sono anche la corona d’alloro di Apollo e la faretra di Artemide. Ogni proposta guida, passo dopo passo, nella realizzazione di un manufatto legato a una divinità. Così, il mito diventa esperienza concreta. Inoltre, ogni attività unisce creatività, manualità e scoperta. Poi, il bambino può osservare, costruire e personalizzare. Infine, ogni scheda accompagna famiglie e scuola nella scoperta del mondo greco attraverso il fare.

 


 

Le monete d’oro di Ade

Scarica e stampa la scheda didattica (pdf)

Oppure segui queste semplici istruzioni:

    Materiali
•  DAS
•  1 stampo in silicone con rilievi a tema classico (diametro. minimo 5 cm)
•  1 foglietto di foglia oro
•  Colla per foglia oro
•  1 pennello morbido

    Procedimento
1  Premi il DAS nello stampo, facendolo aderire bene ai rilievi
2  Estrai delicatamente la moneta e lasciala asciugare
3  Stendi un sottile strato di colla sulla superficie
4  Applica la foglia oro e falla aderire con il pennello
5  Elimina la foglia in eccesso e lascia asciugare

 


 

Lo scudo di Atena

Scarica e stampa la scheda didattica (pdf)

Oppure segui queste semplici istruzioni:

    Materiali
•  1 foglio di Eva colorato (diam. 28–30 cm)
•  1 foglio di rame A4 (spessore 0,5–1 mm)
•  1 pezzetto di legno (10 x 2 cm circa)
•  Colla a caldo
•  Matita a punta spessa
•  Profilo della dea Atena  scarica pdf

    Procedimento
1  Ritaglia un cerchio di rame (diam. max 21 cm) 
2  Ritaglia un cerchio di Eva (diam. 28–30 cm)
3  Stampa il profilo della dea su carta
4  Appoggia il disco di rame sopra quello di Eva
5  Sovrapponi la stampa sul rame e ricalca i contorni con la matita
6  Incolla il disco di rame al centro dell’Eva
7  Incolla il legno sul retro come manico e lascia asciugare

 


 

Il cavalluccio di Poseidone

Scarica e stampa la scheda didattica (pdf)

Oppure segui queste semplici istruzioni:

    Materiali
•  Stampino a forma di cavalluccio marino
•  Schiuma modellabile (foam clay)
•  Acquerelli e pennellino
•  Tempere metallizzate oro o argento
•  Cartoncino o piattino per l’asciugatura

    Procedimento
1  Riempi lo stampino con la schiuma modellabile
2  Rimuovi delicatamente lo stampino
3  Colora con acquerelli nei toni del mare
4  Aggiungi dettagli con tempera oro o argento
5  Lascia asciugare su cartoncino

 


 

La corona d’alloro di Apollo

Scarica e stampa la scheda didattica (pdf)

Oppure segui queste semplici istruzioni:

    Materiali
•  1 piatto di carta resistente
•  Foglie di alloro fresco
•  Tempera oro e pennello (opzionale)
•  Forbici
•  Colla vinilica o a caldo

    Procedimento
1  Taglia il centro del piatto per ottenere un anello
2  Incolla le foglie lungo tutto il bordo
3  Dipingi le foglie d’oro (opzionale)
4  Lascia asciugare e indossa la tua corona!

 


 

La faretra di Artemide

Scarica e stampa la scheda didattica (pdf)

Oppure segui queste semplici istruzioni:

    Materiali
•   1 foglio di cartoncino A4
•   1 stecco di legno (20–25 cm)
•   2 triangolini di Eva (2 × 4 cm)
•   Piume colorate
•   Forbici
•   Colla a caldo
•   Spago per la tracolla

    Procedimento
1  Arrotola il cartoncino a cilindro e chiudi il fondo
2  Incolla i 2 triangolini di Eva alla punta dello stecco
3  Fissa le piume all’altra estremità
4  Decora la faretra e inserisci la freccia
5  Fai due fori ai lati, infila lo spago e annodalo

Fondata con la missione di riportare in vita la mitologia greca attraverso giochi educativi di qualità, Syrakous mette da sempre al centro arte, gioco e pedagogia. Ogni prodotto nasce per essere molto più di un semplice passatempo. Diventa uno strumento capace di stimolare immaginazione, logica, manualità e curiosità verso il mondo antico.

In questa visione si inserisce il Tempio di Artemide. È una proposta che racconta il mito attraverso la costruzione. Realizzato in legno, con elementi magnetici e una figura mitologica, invita i bambini a esplorare forme, equilibri e storie. Allo stesso tempo, sviluppa attenzione e pensiero creativo. Artemide, dea della luna e dei boschi, accompagna il bambino in un percorso che unisce racconto e costruzione. Ogni elemento del tempio partecipa a un’esperienza concreta. Il gesto del fare incontra così la forza evocativa del mito. È proprio in questo dialogo tra costruzione stem e narrazione classica che il progetto trova la sua identità più originale.

La presenza del Tempio di Artemide ai Gioco per Sempre Awards 2025 segna per Syrakous un passaggio significativo. Valorizza il lavoro di ricerca e sviluppo che accompagna ogni dettaglio e conferma l’impegno dell’azienda nel creare giochi capaci di coltivare la mente e nutrire la fantasia. Allo stesso tempo, rende ancora più chiara la direzione intrapresa. Quando il gioco incontra la cultura, nascono esperienze che parlano insieme a bambini, famiglie e insegnanti. In questa prospettiva, il Tempio di Artemide diventa un esempio concreto di gioco educativo che unisce apprendimento, bellezza e immaginazione.

Questo riconoscimento è anche un punto di partenza. Syrakous continua a lavorare su nuove collezioni e nuovi percorsi. L’obiettivo resta lo stesso: trasformare il patrimonio storico e culturale in un’esperienza accessibile, contemporanea e coinvolgente per le nuove generazioni. Grazie a chi ha scelto Syrakous e a chi continua a credere in questo progetto. Anche attraverso questi passi, il mito continua a trovare nuove forme di gioco, scoperta e crescita.

Esplora il Mitoblog e scopri il gioco.

Crediti immagine: Fernanda De Falco


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